Этот эскиз будет чем- то вроде карты: на нем будет видна и форма предмета, и место его расположения (прям шпионские игры какие- то. Опытному, практикующему рисовальщику достаточно знать лишь расположение света (скажем, солнца или луны, или тех же фонарей.
То, что находится более близко к источнику освещения, естественно, будет более светлым, в отличие от того, что расположено дальше. Но тень тоже стоит использовать аккуратно, осторожно, ведь чрезмерное употребление теней – не есть хорошо. Ну вот, смотрите – чрезмерно светлые предметы затемнить не составит труда, а вот чрезмерно темные предметы осветлить не так- то и просто.
Слои бывают не только в тортах. Так что лучше рисовать трехмерный рисунок с помощью слоев: сначала набросать тени (сделать теневую маску), а затем уже затемнять по вашему усмотрению. И напоследок, о наиболее темных глубоких тенях. Лучше растушевывать их, изображать неясно, размыто, чтобы они выглядели более реалистично. Потом можно применить ластик, чтоб осветлить (если понадобится). В случае, если вы не особо опытны в рисовании 3.
D рисунков, то лучше стартовать с легких упражнений. К примеру, опять же возьмем наши старые знакомые геометрические фигурки – шарик, конус или цилиндр – и попробуем изобразить их в трехмерном формате. Безусловно, на это должно уйти немало времени и у опытных художников, но! Не стоит бросать в сердцах карандаш и бумагу: это вовсе не значит, что вы бездарь, просто со временем вам удастся достичь достаточно хорошего уровня, чтоб рисовать не только геометрические фигуры, и не только на бумаге.
Главное, не сдавайтесь! Кстати, о «. То, что рисовать трехмерные изображения можно и на асфальте, и на прочих поверхностях, конечно же, не секрет. Но известно ли вам, что для того, чтобы приступить к этому, без сомнений, новому уровню рисования 3. D рисунков, вам сначала придется подружиться не только с карандашом и бумагой, но и с ужасными и непредсказуемыми монстрами After Effects и Adobe Photoshop? То- то же. Щелкаем место энное количество раз на ваш мобильник.
Если телефон оснащен совершенно печальной камерой (или же не оснащен вообще), запоминаем место и мухой домой – за фотиком. Во- вторых, находясь на том же месте (если вы ушли – вернитесь сейчас же) и продумайте, что именно и как вы будете изображать.
Включаем воображение и смотрим на то, что вышло. Мысленно, разумеется. Придя домой и наколотив горячего чайку (кофейку, шоколаду, узвару, минералочки, кефирчика), засаживаемся за наш любимый ПК и, затаив дыхание, грузим фотки в Фотошоп (также известный как Adobe Photoshop). Далее работа в самой программе: вставляем рисунок или слово (желательно цензурное – согласитесь, как- то безвкусно будет, если улицы будут украшать совершенно неприемлемые слова), затем применяем фильтры. Теперь тискайте на окошко «Исправление перспективы» и делаем упомянутую нами перспективу так, чтобы сетка накрывала наше изображение целиком и полностью, а затем переносим (экспортируем) то, что вышло в программу под кодовым названием After Effects. Из трех файлов, которые мы получим в результате (а именно: vpe, 3ds и png), — выбираем наиболее читаемый – png. Ведь именно так наше изображение будет выглядеть сверху.
Ну и наконец, распечатываем предыдущий файл, делаем масштабную сетку (для нашего «места труда») и вперед с песней. Рисунки на асфальте, как вы знаете, делаются либо цветными мелками, либо же аэрозольными красками. Как по мне, так аэрозольные краски держатся дольше, а с учетом того, сколько времени вы угрохаете на изображение трехмерного рисунка на асфальте, вряд ли вам станет весело от того, что его смоет вечерний дождик. Ну вот и все. Дерзайте!
Post Views: 3. 29.